[Read More]本文翻译自苹果Metal的官方文档:Using a Render Pipeline to Render Primitives,目的主要是为了加深自己的理解,如果哪里翻译有误,请大家指出,我会及时更正。欢迎转载,但禁止用于商业用途。谢谢!
Apple Metal文档(2):使用Metal绘制视图内容
创建MetalKit视图和渲染通道来绘制视图内容
[Read More]本文翻译自苹果Metal的官方文档:Using Metal to Draw a View’s Contents,目的主要是为了加深自己的理解,如果哪里翻译有误,请大家指出,我会及时更正。欢迎转载,但禁止用于商业用途。谢谢!
Apple Metal文档(1):在GPU上进行计算
使用Metal查找GPU,并执行运算
[Read More]本文翻译自苹果Metal的官方文档:Performing Calculations on a GPU,如果哪里翻译有误,请大家指出,我会及时更正。欢迎转载,但禁止用于商业用途。谢谢!