R2grap项目介绍(3):path渲染篇介绍R2grap的动画渲染设计 Posted on March 4, 2023 | 4 minutes | 1738 words承接上节,本节主要介绍个人开源项目R2grap中计算最终渲染Path的流程与数据结构,以及调用相应的图形api实现。 前言 我们在codec篇已 [Read More]OpenGL System Design
R2grap项目介绍(2):动画结构篇介绍R2grap的动画layer-path结构设计 Posted on February 25, 2023 | 6 minutes | 2935 words承接上节,本节主要介绍个人开源项目R2grap中动画Json文件的字段定义,以及相应的编解码流程实现。 AE中Shape动画描述形式 要对AE的 [Read More]OpenGL System Design
R2grap项目介绍(1):总述与结构篇介绍R2grap项目结构与相关数据结构设计 Posted on February 23, 2023 | 2 minutes | 901 words本专题主要介绍个人开源项目R2grap的设计思路、实现方式,算是对自己之前所做的工作的进行一个简单的总结,该项目还有很多待优化项,后续如果有时间的话,我会持续进行优化。[Read More]OpenGL System Design