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System Design


R2grap项目介绍(3):path渲染篇

介绍R2grap的动画渲染设计

 Posted on March 4, 2023  |  4 minutes  |  1738 words

承接上节,本节主要介绍个人开源项目R2grap中计算最终渲染Path的流程与数据结构,以及调用相应的图形api实现。 前言 我们在codec篇已 [Read More]
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R2grap项目介绍(2):动画结构篇

介绍R2grap的动画layer-path结构设计

 Posted on February 25, 2023  |  6 minutes  |  2935 words

承接上节,本节主要介绍个人开源项目R2grap中动画Json文件的字段定义,以及相应的编解码流程实现。 AE中Shape动画描述形式 要对AE的 [Read More]
OpenGL  System Design 

R2grap项目介绍(1):总述与结构篇

介绍R2grap项目结构与相关数据结构设计

 Posted on February 23, 2023  |  2 minutes  |  901 words

本专题主要介绍个人开源项目R2grap的设计思路、实现方式,算是对自己之前所做的工作的进行一个简单的总结,该项目还有很多待优化项,后续如果有时间的话,我会持续进行优化。

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